Confrérie de la Lune Noire La Confrérie de la Lune Noire est une guilde (appelée confrérie dans le jeu) plutôt orientée joueurs occasionnels. Si le PvE est l'activité principale, les différents membres de la confrérie aiment bien découvrir les différents aspects du jeu, aussi tout est envisageable, même de supporter des elfes. Le recrutement de cette confrérie est ouvert, à condition bien sûr d'en respecter la charte : 1. Aucune restriction d'admission, pas de prérequis demandés (les levels 1 sont eux aussi les bienvenus, et même les elfes) et aucune participation financière, à part une inscription et présentation sur le forum rubrique Lord of the Rings Online. Vous pouvez vous y inscrire sous le nom de votre personnage ou sous votre pseudo habituel éventuellement (la présentation sera alors indispensable). Rien ne vous empêche par la suite de participer dans les autres zones du forum, vous y êtes les bienvenus.
2. L'entraide est primordiale. Tout le monde a débuté un jour ou l'autre, et un petit coup de main est toujours apprécié. Evitons quand même les levels 50 qui viennent aider les levels 10, cela risquerait de gâcher leur plaisir de la découverte du jeu.
3. Le don d'objets ou de craft est de rigueur entre membres de la confrérie. Réservez la vente aux joueurs de l'extérieur pour votre argent de poche.
4. On vous demande d'être courtois, si jamais un problème survient, ne pas hésiter à en parler aux autres. Les officiers et la maîtresse de confrérie en corsay de cuir sont là pour trancher au cas où.
5. Côté recrutement, pas de harcèlement à la "rejoins-nous c'est super". Qui veut vient, on peut proposer une fois mais pas quarante. Se faire des amis dans d'autres confréries n'est pas synonyme de les ramener dans la nôtre, mais plutôt d'avoir des alliés à l'extérieur de celle-ci. Et cf point ci-dessous, chacun faisant ce qu'il veut, rien ne vous oblige à jouer obligatoirement en confrérie.
6. Pas d'obligation d'horaires, chacun joue quand il veut, le temps qu'il veut, et à son rythme. Il n'y a pas de soirée "raid", de soirée "craft" ou "farming" imposées dans la semaine.
7. Idem pour les constitutions de communauté, on n'impose pas telle ou telle classe pour telle ou telle zone, on n'impose pas non plus les compétences à utiliser, on ne va quand même pas forcer les gens à jouer ce qu'ils n'ont pas envie de jouer !
8. Absences. Et alors? Certains travaillent la semaine, d'autres quelques mois d'affilée, d'autres encore sont à l'école, d'autres jeux, ou tout simplement autre chose à faire. Il n'y aura pas d'exclusion pour absence prolongée, votre retour sera fêté à coup de bière au Poney Fringant !
9. La confrérie n'impose pas de RP strict. Vous jouez votre personnage quand vous le sentez et comme vous le sentez (dans le respect de la charte du serveur tout de même), mais si vous avez envie de partir en HRP personne ne vous dira rien (au cas où la conversation devienne ambigüe, n'hésitez pas à signaler que vous passez HRP). Jouez votre personnage, mais ne surjouez pas : les guerriers sont des brutes pour la plupart, pas des érudits au vocabulaire riche et à l'accent hautain, les nains n'aiment pas les elfes, les hobbits ont du poil aux pieds, n'en rajoutez pas (enfin un peu mais pas trop).
10. PvP : pas d'orientation particulière de la confrérie en PvP. Aucune obligation d'en faire, ou de ne pas en faire, proposez toujours si vous partez dans une séance, vous pourriez trouver des amateurs.
11. Organisation de sorties / d'events : s'il vous prend l'envie de faire une sortie dans un donjon particulier, d'avancer de quelques chapitres, voire d'organiser une gigantesque fête en plein milieu des Hauts de Galgal, vous pouvez organiser ça directement en jeu, ou encore sur le forum si vous voulez fignoler ça à l'avance. |